【ポケモンSV シーズン16シングル 最終28位 レート2160】イエッサン♂を極め続けた果て

(4月中はレンタルあります)

 東雲稲枝、TNウメキです。

前期とほぼ構築変わってませんが自己べが嬉しかったので構築記事を残します、前回読んでいただいた方にはおもんない内容と思いますが許してください。

目次

1.構築経緯

2.個体解説

3.選出パターンと戦い方

4.重いポケモン、構築

5.結果と感想

 

1.構築経緯

・シーズン2にイエッサン×グレンアルマに注目し、相性のいいかるわざルチャブル(のちのオオニューラ)と合わせて開拓。

・レギュCの四災、特にディンとイーが地獄のような逆風で萎えて引退しかけたがシーズン12に気まぐれで復帰。

ルチャブルをオオニューラに変更。

イエッサンとグレンアルマを繋ぐクッションとして色々試行錯誤した末にカミ、カイリュー、ガチグマ、その他諸々に強いアーマーガアを採用。

オオニューラの突破力を補助するステロ撒きとして気まぐれで使ってみたイバンコノヨザルがバカほど活躍したので採用。

ここまでだとディンルーに弱すぎるため、同時に受けループとかにもまあまあやれるエースとして珠パオを採用し完成。

2.個体解説

イエッサン♂

調整意図…Cぶっぱ

S 最速スカーフランド抜き抜き(遅いブーストカミの上を取れることがあってアド)

残りD

 

 構築の要。シーズン2から使っていますという古参アピをしておきます。

ラスタルワイドフォースは無振りオーガポンがちょうど確定1発になるくらいの火力。

 先制無効という特性上、スカーフかそうでないかで使用感が全く違う。スカーフアンコールについては

補助技に対しアンコ→アマガ引きとんぼがえり→アンコ→…のループにはめたり先制技をアンコール→オオニューラ交代することで積みの起点にしたり色々使う。あとトリックした後にも使う。

 イエッサン自信が超火力エースとなった事で本当に使いやすくなった。あとかわいい。

 

グレンアルマ

調整意図…ひかえめSぶっぱ

B…後述 

H…奇数にするため4振り、端数の4をD振り、残りC

 超エース。

サイコフィールド、きあいのタスキ、こらえる、みちずれ、くだけるよろい…これらの要素が全て最高の相性をしていて使っててほんとに楽しい。

 ワイフォの火力はイエッサン以上で破壊力は言うまでもないが、サブウェポンのアーマーキャノンもパオや悪ウーラのような特殊に薄い相手なら等倍でも高乱数で落とせるくらいのパワーがあるのが強力。

 

B振りの意図…グレンアルマをパオジアンに後投げするために必要となる。

サイコフィールド下でつららおとしにグレンアルマを投げると、つららおとし→くだけるよろいでB-1→アーマーキャノンでB-1→パオが襷で耐えてつららおとし…という状況になる可能性があるため、

【つららおとし→B-2のつららおとし】 を耐えるために振っている。無振りだとそこそこの確率で落ちる。(わかりづらくてすみませぬ)

 前期の上位の襷パオを確認したところ、サイコフィールド下だと悪技を使えない個体がほとんどだったため襷+鬱憤晴らしとかは切っていいかなと思っているし実際ほぼ打たれてない。

 

アーマーガア

調整意図…のんきHB 特化水流連打ほぼ2耐え、残りD

S暁ガチグマ抜かれ

 クッション。ママンより優れてるのは圧倒的タイプ耐性と、タイマンでもそこそこ戦えるためカミ、カイリューあたりはそのままアーマーガアで殴りにいける点。劣っているのは再生力がない点。

 ノーマルテラスタルはカミに対する最終手段として用意していたが、カミに対してテラスを切る展開が弱いためあまり使わずどちらかと言うとイダイトウのおはかまいりを無効化しつつのろいを積んで、水技の接触ダメージで倒す動きに使う方が多かった。

 ビルドでなくのろいなのは後攻とんぼがえりをするため。

 

オオニューラ

調整意図…いじAぶっぱ

S かるわざでブーストツツミ抜き抜き(ミラー意識)

残りB

 有名な爆速エース。ステロ撒いて剣舞を許したらもう止まらないし最悪寝かせりゃ勝てる。

水テラバ型は3つ利点があり

1 使用率9位で対策必須のランドロスで止まらない。ついでにサーフゴーに通る。

2 テラス前はふいうち、マッパ、しんくうは、グラスラ半減、テラス後はバレパン、氷の礫、アクジェ半減なため先制技に強め(じんらいとしんそくはヤバい)。

3 格毒→水に変化することでウーラ、イーユイ、パオジアンなどを剣舞の起点にできる。

上記の理由で水テラ採用。技範囲的にイダイトウ、ドラパルト、ドヒドイデとかに打点がない。

 どんなに絶望的でも寝たら勝ち、麻痺ったら勝ちみたいな保険があるのは凄いしあまりにもむごい運勝ちを何度も拾っている犯罪者。タイプ一致で命中安定で威力80っていう追加効果を加味しなくても優秀なとこが良くねえと思う。

 

コノヨザル

調整意図…

しんちょうHD 臆病イーユイのオバヒ最高乱数以外耐え(サイキネも耐える)

S 4振りランド抜き、端数4をA、残りB

 ステロ役。前期はBに厚くしていたがカミ、イーユイ、サフゴをめっちゃ呼ぶ構築なのでDに切り替えた。

 机上論強くね?と思ったイバこらステロ型を実戦投入したところ机上論で終わらない強さをしていたので結構おすすめ。

 特性はどれも強いけど上振れ狙えるまけんきよりも下振れしない精神力にした。文字通り精神衛生上よろしい。

 

パオジアン

調整意図…ようきCSぶっぱ余りB

 

 ディンルー入りに上5体全員負けるのであと1枠を考えた結果、ディン以外にも勝てる範囲がめっちゃ広いであろう珠電気パオを採用。頭サイコフィールドすぎて先制技が無いが普通そんなわけ無いので勝手に警戒されるし酷い時は先制技がある思い込みで降参された。受けループの崩しとしても強かった。

 こいつだけ個人技で無双してるだけの厨ポケなので他のメンバーとあんま仲良くなさそう。

 

3.選出パターンと戦い方

・選出A…イエッサン+グレンアルマ+アーマーガア

厳しい相手…イーユイ、ディンルー、トドロクツキ、ハピラキ、ラティオスアスなど

 紙耐久のイエッサンとグレンアルマをアーマーガアで中継することでサイクル戦を行う選出。簡単にイエッサンを切り捨てずスイーパー要因や詰めのスカーフトリック要因として極力生存させる。

 

・選出B…コノヨザル+イエッサン+オオニューラ

厳しい相手…ディンルー、ヘイラッシャ、イダイトウ、ミミッキュ、塩、テツノカイナ、ゴリランダーなど

 猿とイエッサンで起点を作って剣舞ニューラで全員ぶっ飛ばす選出。場合によってはイエッサンを存命させてスイーパーにしたい。

 

・選出C…パオジアン+イエッサン+アーマーガア

 厳しい相手…テツノツツミ、エンテイ、ブリジュラス、イーユイなど

 基本は選出A、Bどちらかだが双方無理な時に仕方なく出す。アマガを挟んで他2人がアタッカーになる。

 

その他、アドリブで適当に選出している。

 

4.重いポケモン、構築

・サーフゴー

 イエッサンの天敵で本当に邪魔。気合いで何とかしてた。

・残飯でんじはカイリュー

 電磁波を拒否できないしワンパンも出来ないのでぐちゃぐちゃにされる。ストレスが溜まるので勝つ可能性が残ってても降参しがち。ゴツメ型の方は後攻とんぼからグレンアルマの全力ワイドフォースで落ちること多め。

・ブリジュラス

 選出Aだと正直ゲロ重いけど無視して気合いで倒してた。そういうの良くないと思います。

・キョジオーン

 逐一まもるを挟むせいでフィールドのターン管理がめちゃくちゃになるし最近はD振りされてるからグレアルでも飛ばせないしオオニューラはテラス込みなら当然負けるので非常にしんどい。選出されないことを期待することで対策とする。

キノガッサ

 遭遇しないことで対策とする。

 

・ママンエルフイーユイ

 イーユイがいる時点で選出Aは潰れる、選出Bもエルフーンのみがわりでフィールド枯らし→アンコールでオオニューラが機能停止するので厳しい、選出Cもイーユイがスカーフなら全員為すすべなし。

 

・イーユイorディンルーとヘイラッシャが同居

 

・ゴリランダー入りだが選出Aを出せない構築

 

5.結果と感想

○結果…TNウメキ 最終28位 レート2160 TNウメキ

サブROM TNむてき 最終159位 レート2065

僕、満足!

 

○感想

 最終1桁に届いたかもしれない位置になりましたが、これまでの自己ベストが200位台なので今回はこの順位で納得してまたの機会に挑戦すればいいかなぁと思いました。

 シーズン2から凝りもせずイエアルマを使い続けましたが、さすがにこの構築でこれ以上は望めないかなと思うので多分ここで最後になると思います。S17はなんも思いつかなかったらまだこれかもしれないけど。

 余談ですがSVからポケモン対戦を始め、初めてレート2000を達成したのはシーズン3の時だったのですが当時はポケ勢の常識を何も知らず、最終447位嬉しいなくらいにしか思ってなくて構築も紛失しています。

 

次の目標はこの順位を超えることですがまずはサイコフィールドが絡まない普通の構築に体を慣らさなきゃならないので当分は無理そうですね。

 ここまで読んでいただきありがとうございました!!!

 

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結構頑張ってるんですが無名すぎて全く拡散されないのでよければフォローとかRTとかお願いします(;;)

 

 

【ポケモンSV シーズン15シングル 最終237位 レート2047】シングルイエアルマの限界を見たかった

 

一年以上前から擦り続けているシングルイエアルマ構築でやっと妥協できるくらいの結果になったので記事を書いて供養します。

 構築記事、というかブログというものが初めてなので見づらいと思いますが許してください。

目次

1.構築経緯

2.個体解説

3.選出パターン

4.重いポケモン、構築

 

1.構築経緯

 シーズン2くらいにイエッサン+ワイドフォースグレンアルマ+ルチャブルという古代のイエカシラニューラみたいな構築を発明して擦り続けるも4災が解禁されたことが向かい風すぎて挫折 

 S12あたりでなんとなくポケモンしてみたら工夫すればまだ戦えそうだったので復帰

 イエッサンとグレンアルマを中継するクッションとして、受けられるポケモンの範囲がめちゃ広いアーマーガアを採用

 アンコール覚えるからとルチャブルを使い続けていたがAが低すぎるので流石にオオニューラへ変更

 ステロ撒いてオオニューラを展開すれば全員なぎ倒せるのでステロ要因を何匹も試行して最終的にイバンコノヨザルを採用

 オオニューラとグレンアルマの苦手をいい感じに相手できそうなポケモンを模索し主にイダイトウとかイーユイ、ラッシャとかに強いって理由で電気トドロクツキを採用し今の構築へ

2.個体解説

イエッサン♂

調整意図…臆病CSぶっぱ残りD

 構築の要であり選出率95%以上でぶっちぎり1位。

 前期グランドコート型が流行ったが先制技を拒否しつつ超火力を押し付けるというオスイエッサン独自の強みを最大限活かすスカーフも非常に強い。あとグラコが流行っているために読まれにくい。

 アンコールの枠をサイコノイズとかサイコショックとかにしてたこともあったが、スカーフアンコールは採用してみたところかなり立ち回りの幅が広がったため強いと思う。かわいい。

 

グレンアルマ

調整意図…臆病CSぶっぱ残りH(ブリジュラスのせいでSに性格補正をかけることになった)

 ワイフォとキャノンの火力と相性補完が素晴らしく相手があくタイプでさえ無ければめっちゃ強い。

 「こらえる」はもはや必須級の技であり本来超苦手な連続技やステロを受けても物理相手なら強引にSを上げることができる。マイナーなので3桁以上でもほぼ読まれないが周知されたら弱そう。

 サイコフィールド下のみちづれはクソ強いので外せません。

 

アーマーガア

調整意図…特化水流連打で半分喰らわない、残りD

S暁ガチグマ抜かれ調整

 イエッサンでフィールドを展開してグレンアルマを着地させる方法が欲しかったので後攻とんぼを主な仕事としてアーマーガアを採用。

 イエアルマの選出だとブーストカミとかスケショカイリューがめっちゃしんどいのでそいつらに関してはアーマーガアで殴り倒す。ノーマルテラスするとカミが3割でCダウンを反射されるムーンフォースを打つしか無くなるので大概負けない。麻痺バグは知らない。

 ビルドじゃなくのろいなのはドヒドとか塩の下から動けたらいいなという理由。

 

オオニューラ

調整意図…いじAぶっぱ、かるわざ時にブーストツツミ抜き抜き、残りB

 ステロ撒いて剣舞したらだいたい貫ける女。

水テラスタルには3つ利点があり、

1.ランドとグライオンで止まらない。

2.毒格→水へ耐性変化させることでウーラオス、パオジアン、イーユイ、オーガポン等広い範囲のポケモンを起点に剣舞できる。

3.バレパン、アクジェ、氷の礫を半減する(なおじんらいとグラスラで消し飛ぶので裏にライコゴリラがいたら要警戒)

という理由で水にした。

フェイタルガチャで全部台無しにされた方には深く謝罪いたします。

 

コノヨザル

調整意図…特化あんこくきょうだ確定3発、4振りランド抜き、D4、残りA

 ダメ系するとわかるのだがH振りするとカミのムンフォでちょうどイバン圏内くらいになるのでこれ最強なんじゃ?と思い採用。ステロ飛ばすついでにカミとかパオジとか殴り飛ばす面白いポケモンだった。

 こらえるを押してイバン警戒させた後にイエッサンに引いて先制技を不発にさせるみたいな動きをよくやってた。

 採用率は最も低いがせいしんりょくはランドの威嚇をすかしつつパオとかイーユイにひるみクソゲーされない環境に刺さっている特性だと思う。

 

トドロクツキ

調整意図…A特化、最速100族抜き、残りB

 当初ヘイラッシャに打つつもりで電気テラスタルにしていたが実際はマンボウを感電させてるほうが多かった。

 げきりんの枠はアクロとか地震と迷っていたがガチグマに打点欲しかったので雑に一番火力高いやつにしといた。

 ブースト=飛行テラスタルという先入観が強すぎてそれ前提の行動を相手がとりがちなのが地味に強かった。

 グレンアルマもオオニューラもキツい時用の第3のエースというポジションなので選出率は最も低かった。

3.選出パターン

1.イエッサン+グレンアルマ+アーマーガア

 グレンアルマの刺さりがいい時の選出。具体的にはイーユイ、ディンルー、トドロクツキ、ラティアス等がいない時。

 イエッサンをなるべく長く生存させる立ち回りをする。

2.コノヨザル+イエッサン+オオニューラ

 グレンアルマが刺さってない時に出す。ヘイラッシャ、イダイトウ、キョジオーン、ドヒドイデあたりかなりキツい。

3.コノヨザル+トドロクツキ+イエッサン

グレンアルマもオオニューラも無理な時にトドロクツキに頑張ってもらう。ガア、アルマ、ニューラは単体で出来ることが少ないので消去法でイエッサン出してる。

アドリブで上記以外の選出もすることがある。

 

4.重いポケモン、構築

・ブリジュラス

耐性的に殴りにくいしSも微妙に早いからグレンアルマを臆病にすることになったし型もめちゃくちゃでなかなか苦しみました。発表当初こいつを酷評してた連中マジでセンス無いと思う。

・スケショカイリュー

こらえるがあるとはいえ襷貫通はやっぱキツいしもたもたしてるとオオニューラの速さを超えてくるしでほんとに嫌でした。スケショ没収してください。

・ディンルー

テラスして吹き飛ばしされるだけでオオニューラのプランが崩壊するのでクソしんどい。グレンアルマはもっと勝てない。

・サーフゴー

電磁波してくるやつは特にキツかったけど幸い少なかった。サフゴが重いって欠陥では?

 

結果 TNむてき 最終レート2047(サブROM)

おわりに

 自分でゼロから組み始めた構築(前期イエッサンが流行してオリジナリティはかなり薄くなったけど)でまあまあな結果を残せたので良かったんじゃないかと思います。

 まだイエアルマ使うかはわかりませんが今度は2桁取りたいですね。

レンタル晒してます。

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

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